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Struts1开发流程描述

我们在这篇文章将会一步一步的讲解Struts的应用,以这样的形式打开Struts一道道神秘的大门,通过这样的过程,相信也能激起你在应用开发中如何应用Struts的灵感。如果你对Struts的一些术语不是很清楚的话,可以参考本系列前一篇对Struts作大体介绍的文章。
再次重复一遍,本文需要读者有如下几方面的知识和经验:JSP,Servlets,自定义标签库(CustomTaglibraries)和XML。此外,在本文中,我还会用到Jakarta项目组其他一些好东东,比如Tomcat(实现Servlet和JSP官方标准的Servlet容器,通俗的讲就是一个JSP的Web啦)和Ant(基于Java的自动编译发布工具,这可是好东东啊)。
作为一名一直使用前沿技术开发了诸多应用的技术人员,我一直坚信掌握新技术,理解该技术开发的逻辑是至关重要的。但这往往就是陷住我们学习步伐的泥潭,正因如此,我打算将利用Struts开发的一套完整流程作为我们教学的案例。该流程的这个案例可谓“麻雀虽小、五脏据全”,你完全可以将这个流程应用到你手头那些复杂庞大的项目中,至少在我们的大项目中应用这个流程效果不错。
有开发复杂商业应用的开发人员都知道,客户的需求总是在不停变幻,所以如果有一套规范的开发流程来遵循,当客户提出新的需求时,我们至少可以明确哪些“无理”需求其实是合理可行的。好,接下里我将在我的这个例子中向各位展示和应用整个流程。
本文中的示例代码是StrutsSample应用中的一部分,包括build.xml的完整代码可以到此处http://www.onjava.com/onjava/2001/10/31/examples/StrutsPartII.jar下载。
Struts开发过程
从Struts发布的版本号可以看出,Struts是个新玩意,她有好几个部分组成,明智的你如果搞清楚了何时该开发完成合适的部分,那将会更好的利用我们的开发时间。从我所开发的几个利用Struts应用中,我大致总结出如下这个比较有效的开发步骤:
1,明确应用需求;
2,由用户输入和获取数据的角度出发,明确和设计出每一个用户界面;
3,确定用户界面的进入路径;
4,由应用逻辑确定动作映射表;
5,由设计完成的用户界面开发其所用到的类和应用函数;
6,由用户界面中的数据开发ActionForm和相应的数据校验方法;
7,ActionMapping中将会被调用相应的Action或转到相应的JSP页面,这一步我们先开发这些Action;
8,开发商业应用逻辑,就是相应的JavaBean、EJB或其他东东;
9,开发由ActionMapping定义的系统工作流程完成对应的JSP页面;
10,完成系统:struts-config.xml和web.xml;
11,编译/测试/发布。
明确应用需求
开发任何应用系统的第一步就是收集用户需求。不管一个用户逻辑初看上去多么合理,但总有可能在开发时才发现它比看上去要难得多。所以,建议拟一份明确的用户需求列表,这不只是出于开发的目的,还能通过该表分析用户需求以确定哪些地方可能需要花更多的精力。
在我们这个StrutsSample项目中,应用需求就是:
作为一个展示Struts框架应用的完整例子,本示例完成的功能是用户登录。目的只为明确Struts的应用,本示例将不会涉及到一般复杂应用系统中可能应用的安全、、EJB开发等等相关技术。
设计用户界面
这个应用中,包括如下三个用户界面:
1)登录界面,用于用户名和密码输入;
2)当登录用户为合法用户时的欢迎界面;
3)当登录失败时的错误提示界面。
确定用户界面的进入路径
1)登录界面作为这个应用的默认页面;
2)欢迎界面只有当成功登录后才能进入;
3)任何可能发生错误的页面能可以进入错误提示界面;
由应用逻辑确定ActionMapping
ActionMapping为整个应用确定的“线路图”,在配置文件struts-config.xml对ActionMapping进行定义,通过转发请求(forward)来理顺应用的处理流程,确定应用中每个用户请求对应的动作。
通常我们在开发过程中就逐步确定了ActionMapping所需的,开发代码的过程就是在由草稿开始一步步完善struts-config.xml的过程。当Action类处理完用户请求后,其返回的的forward就是在ActionMapping中定义的一个。一个Action返回的forward完全有多种可能,尽管一个Action一般只定义其相关的几个forward。那么,如果有多个Action都可能返回的同一个forward,那么就可以将其定义为全局转发(globalforward)。这类似于C中的头文件中全局变量,如果在struts-config.xml描述中,某一个forward并不是在当前Action描述中定义的而是全局定义的,那么这个全局的将起作用,同样,一个Action中当前定义的forward将覆盖全局定义。在我们所给的这个简单实例中,我们定义了全局forward――“error”,当某Action返回的forward是“error”这个映射,那么Errorpage.jsp页面将会显示给用户,尽管当前Action并没有对其定义。
我们继续不断的开发,项目日渐完善,项目相关的配置文件也会越来越详细。在下面的例子中,我们将以StrutsSample中用到的struts-confug.xml文件为例,学习globalforward和一个Action中相关映射的定义。下面定义了一个名为“login”的Action,其为com.oreilly.actions.LoginAction的实例,当Action处理用户登录成功后将一个名为”success”的forward返回,用户也就会看到Welcome.jsp页面,如果登录失败,Action将返回对应的forward以再显示Login.jsp给用户,而如果处理过程中发生其他错误,Action将返回全局定义的forward――“error”,用户也就会看到错误提示页面Errorpage.jsp。
元素的相关属性–>
以下只列出常用属性,其他请参考org.apache.struts.action.ActionMapping的相关文档
path-当前Action对应的用户请求URI路径
type-实现当前Action的Javaclass的完整名字
name-当前Action中用到的ActionForm的名字,其具体在配置文件其他地方另有详细定义
unknown-如果将该属性设置为true,那么就是声明这个Action将处理整个应用中所有未找到相应处理Action的请求,当然,一个应用系统中也只会有一个Action的unknown属性可以设为true
scope-Action中所用到的ActionForm的生存期,可以为“request”或“session”,随着生存期的设置,该Action也会在相应的时间被创建
input-该Action中相关ActionForm获取用户输入的输入页面,当将ActionForm设为自动验证输入数据,发现不合法数据返回错误时,将返回该页面
validate-如果本属性为true则在Action动作之前其对应的ActionForm的validate方法会自动被调用,一般用以验证用户输入的数据
forward元素-定义当前Action相关的ActionForward
–>
type=”com.oreilly.actions.LoginAction”
name=”loginForm”
scope=”request”
input=”/Login.jsp”>
在前一篇文章中,我们曾说过,struts-config.xml就是MVC模式的的Controller。在确定struts-config.xml中的配置时,应该多花些时间精力在上面,以保证每一个Action定义及其相关定义是符合应用的需求的。如果在项目开始没有详细的设计其定义,当将所有代码和配置集成到一起的时候,我们将不可避免的将各部分的代码和配置完全重新组织一遍。
我们当前的例子StrusSample因为只是处理用户登录,所以只需要一个Action。一个应用系统中所要用到的Action的多少完全依应用的大小而定。一旦整套Action的映射完全的定义出来后,我们就可以一个一个开发其具体实现的Action和ActionForm类,并逐渐将完成的部分一点一点集成起来。
由设计完成的用户界面开发其所用到的类和应用函数
所有ActionForm的实现类都是org.apache.struts.ActionForm的子类。一个ActionForm是与页面上的输入表单相关联的,而且ActionForm的实现还可以对用户输入数据的合法性进行验证。作为一个JavaBean,ActionForm有Set和Get方法,当一个页面中表单被提交时,系统将自动调用Set方法将数据放入ActionForm中,而Get方法将为在Action中操作这些数据所提供。一般来说,处理表单中的所有数据,并进行合法性验证都完全可以交由ActionForm来完成。在应用中,就我个人而言,倾向于将ActionForm和Action划分到不同的包中,因为当一个页面中要用到几对ActionFrom和Action时,都放在一个包内会混淆的。

spring之面向切面编程(AOP)PointCut匹配法则说明

Pointcut 是指那些方法需要被执行”AOP”,是由”Pointcut Expression”来描述的.
Pointcut可以有下列方式来定义或者通过&& || 和!的方式进行组合.
args()
@args()
execution()
this()
target()
@target()
within()
@within()
@annotation
其中execution 是用的最多的,其格式为:
execution(modifiers-pattern? ret-type-pattern declaring-type-pattern? name-pattern(param-pattern)throws-pattern?)
returning type pattern,name pattern, and parameters pattern是必须的.
ret-type-pattern:可以为*表示任何返回值,全路径的类名等.
name-pattern:指定方法名,*代表所以,set*,代表以set开头的所有方法.
parameters pattern:指定方法参数(声明的类型),(..)代表所有参数,(*)代表一个参数,(*,String)代表第一个参数为任何值,第二个为String类型.
举例说明:
任意公共方法的执行:
execution(public * *(..))
任何一个以“set”开始的方法的执行:
execution(* set*(..))
AccountService 接口的任意方法的执行:
execution(* com.xyz.service.AccountService.*(..))
定义在service包里的任意方法的执行:
execution(* com.xyz.service.*.*(..))
定义在service包和所有子包里的任意类的任意方法的执行:
execution(* com.xyz.service..*.*(..))
定义在pointcutexp包和所有子包里的JoinPointObjP2类的任意方法的执行:
execution(* com.test.spring.aop.pointcutexp..JoinPointObjP2.*(..))”)
***> 最靠近(..)的为方法名,靠近.*(..))的为类名或者接口名,如上例的JoinPointObjP2.*(..))

pointcutexp包里的任意类.
within(com.test.spring.aop.pointcutexp.*)
pointcutexp包和所有子包里的任意类.
within(com.test.spring.aop.pointcutexp..*)
实现了Intf接口的所有类,如果Intf不是接口,限定Intf单个类.
this(com.test.spring.aop.pointcutexp.Intf)
***> 当一个实现了接口的类被AOP的时候,用getBean方法必须cast为接口类型,不能为该类的类型.

带有@Transactional标注的所有类的任意方法.
@within(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)
@target(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)
带有@Transactional标注的任意方法.
@annotation(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)
***> @within和@target针对类的注解,@annotation是针对方法的注解

参数带有@Transactional标注的方法.
@args(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)
参数为String类型(运行是决定)的方法.
args(String)
Pointcut 可以通过Java注解和XML两种方式配置,如下所示:

  1. <aop:config>
  2.     <aop:aspectrefaop:aspectref=”aspectDef”>
  3.         <aop:pointcutidaop:pointcutid=”pointcut1″expression=”execution(* com.test.spring.aop.pointcutexp..JoinPointObjP2.*(..))”/>
  4.         <aop:before pointcut-ref=”pointcut1″ method=”beforeAdvice” />
  5.     </aop:aspect>
  6. </aop:config>
  7. @Component
  8. @Aspect
  9. public class AspectDef {
  10.     //@Pointcut(“execution(* com.test.spring.aop.pointcutexp..JoinPointObjP2.*(..))”)
  11.     //@Pointcut(“within(com.test.spring.aop.pointcutexp..*)”)
  12.     //@Pointcut(“this(com.test.spring.aop.pointcutexp.Intf)”)
  13.     //@Pointcut(“target(com.test.spring.aop.pointcutexp.Intf)”)
  14.     //@Pointcut(“@within(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)”)
  15.     //@Pointcut(“@annotation(org.springframework.transaction.annotation.Transactional)”)
  16.     @Pointcut(“args(String)”)
  17.     public void pointcut1() {
  18.     }
  19.     @Before(value = “pointcut1()”)
  20.     public void beforeAdvice() {
  21.         System.out.println(“pointcut1 @Before…”);
  22.     }

java_memcached-release 关键类及方法整理

java_memcached-release 关键类及方法整理说明如下。
SockIOPool
  这个类用来创建管理客户端和服务器通讯连接池,客户端主要的工作包括数据通讯、服务器定位、hash 码生成等都是由这个类完成的。
1.public static SockIOPool getInstance()
  获得连接池的单态方法。这个方法有一个重载方法getInstance( String poolName ),每个poolName 只构造一个SockIOPool 实例。缺省构造的poolName 是default。如果在客户端配置多个memcached 服务,一定要显式声明poolName。
2.public void setServers( String[] servers )
  设置连接池可用的cache 服务器列表,server 的构成形式是IP:PORT(如:127.0.0.1:11211)
3.public void setWeights( Integer[] weights )
  设置连接池可用cache 服务器的权重,和server 数组的位置一一对应其实现方法是通过根据每个权重在连接池的bucket 中放置同样数目的server(如下代码所示),因此所有权重的最大公约数应该是1,不然会引起bucket 资源的浪费。
4.public void setInitConn( int initConn )
  设置开始时每个cache 服务器的可用连接数
5.public void setMinConn( int minConn )
  设置每个服务器最少可用连接数
6.public void setMaxConn( int maxConn )
  设置每个服务器最大可用连接数
7.public void setMaxIdle( long maxIdle )
  设置可用连接池的最长等待时间
8.public void setMaintSleep( long maintSleep )
  设置连接池维护线程的睡眠时间 设置为0,维护线程不启动 维护线程主要通过log 输出socket 的运行状况,监测连接数目及空闲等待时间等参数以控制连接创建和关闭。
9.public void setNagle( boolean nagle )
  设置是否使用Nagle 算法,因为我们的通讯数据量通常都比较大(相对TCP 控制数据)而且要求响应及时,因此该值需要设置为false(默认是true)
10.public void setSocketTO( int socketTO )
  设置socket 的读取等待超时值
11.public void setSocketConnectTO( int socketConnectTO )
  设置socket 的连接等待超时值
12.public void setAliveCheck( boolean aliveCheck )
  设置连接心跳监测开关。 设为true 则每次通信都要进行连接是否有效的监测,造成通信次数倍增,加大网络负载,因此该参数应该在对HA 要求比较高的场合设为TRUE,默认状态是false。
13.public void setFailback( boolean failback )
  设置连接失败恢复开关 设置为TRUE,当宕机的服务器启动或中断的网络连接后,这个socket 连接还可继续使用,否则将不再使用,默认状态是true,建议保持默认。
14.public void setFailover( boolean failover )
  设置容错开关 设置为TRUE,当当前socket 不可用时,程序会自动查找可用连接并返回,否则返回NULL,默认状态是true,建议保持默认。
15.public void setHashingAlg( int alg )
  设置hash 算法 alg=0 使用String.hashCode()获得hash code,该方法依赖JDK,可能和其他客户端不兼容,建议不使用 alg=1 使用original 兼容hash 算法,兼容其他客户端; alg=2 使用CRC32 兼容hash 算法,兼容其他客户端,性能优于original 算法; alg=3 使用MD5 hash 算法采用前三种hash 算法的时候,查找cache 服务器使用余数方法。采用最后一种hash 算法查找cache 服务时使用consistent 方法。
16.public void initialize()
  设置完pool 参数后最后调用该方法,启动pool。
MemcachedClient
1.public void setCompressEnable( boolean compressEnable )
  设定是否压缩放入cache 中的数据 默认值是ture 如果设定该值为true,需要设定CompressThreshold
2.public void setCompressThreshold( long compressThreshold )
  设定需要压缩的cache 数据的阈值 默认值是30k
3.public void setPrimitiveAsString( boolean primitiveAsString )
  设置cache 数据的原始类型是String .默认值是false 只有在确定cache 的数据类型是string 的情况下才设为true,这样可以加快处理速度。
4.public void setDefaultEncoding( String defaultEncoding )
  当primitiveAsString 为true 时使用的编码转化格式 默认值是utf‐8 如果确认主要写入数据是中文等非ASCII 编码字符,建议采用GBK 等更短的编码格式
5.cache 数据写入操作方法
5.1.set 方法
  将数据保存到cache 服务器,如果保存成功则返回true 如果cache 服务器存在同样的key,则替换之 set 有5 个重载方法,key 和value 是必须的参数,还有过期时间,hash 码,value 是否字符串三个可选参数
5.2.add 方法
  将数据添加到cache 服务器,如果保存成功则返回true 如果cache 服务器存在同样key,则返回false add 有4 个重载方法,key 和value 是必须的参数,还有过期时间,hash 码两个可选参数
5.3.replace 方法
  将数据替换cache 服务器中相同的key,如果保存成功则返回true如果cache 服务器不存在同样key,则返回false replace 有4 个重载方法,key 和value 是必须的参数,还有过期时间,hash 码两个可选参数 建议分析key 的规律,如果呈现某种规律有序,则自己构造hash 码,提高存储效率
6.cache 数据读取操作方法
  使用get 方法从cache 服务器获取一个数据 如果写入时是压缩的或序列化的,则get的返回会自动解压缩及反序列化 get 方法有3 个重载方法,key 是必须的参数,hash 码和value是否字符串是可选参数 .