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学会写代码

关于代码

合理换行
合理空行
写注释和更新注释
最小变量作用域

关于方法

突出主流程
典型案例-badcase
void doSomething(...){if(? == null) {throw new Exception();} if(a == "") {a = "abc" + name;} List l = new List();for (i in array) {result = aService.aservice(i);if (result == 1) {l.add(result);}} bService.bservice(l); ......}

1. 主流程和分支流程冗杂
2. 方法篇幅巨大
3. 非常难以阅读


典型案例-改进
void doSomething(...){// 1. 校验参数verifyParameter(...);// 2. 调用a服务List l = handleA(...); // 3. 调用b服务handleB(l); // 4. 其他处理......} void verifyParameter(...) {......}void handleA(...) {......}void handleB(...) {......}

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clean code里面建议
1. 一个类不要超过50行
2. 一个方法不要超过5行

OK,我承认这个有点激进,但是根据经验稍微放宽标准之后是都能做到的
1. 一个类不要超过200行
2. 一个方法不要超过20行

(针对绝大多数case,一定会出现反例,具体问题具体分析)

相信我,都能做到,只是需要一点耐心和脑筋

起个合适的名字

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我们不要最牛的,不要最怪的

我们要的是最“合适”的

注意区分:trim,trimToNull,trimToEmpty

强烈推荐无副作用的方法

关于类

注意类和包的层次
从类开始一次只专注一件事
合理使用继承

方便阅读

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写代码当然要能执行,但是写能执行的代码很容易,我们不纠结一次

我们强调的是写容易阅读的代码

1. 好的代码应该能“自解释”,这需要你有良好的结构/命名/符合通用的设计思路

2. 不好理解的部分才需要注释

3. 最可怕的是写了注释别人都理解不了

设计模式

推荐:静态构造
推荐:builder
推荐:策略